約 3,452,966 件
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/120.html
koujinz blog 作者/koujinz氏 ブログトップページ 配布ページ…http //koujinz.cocolog-nifty.com/blog/aviutl/ 超解像(テスト)最終更新日/2009-08-12 Ver./0.05(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/cho_zoom_v05.zip更新内容/(1)プロジェクトファイル(*.aup)をTMPGEnc に読み込ませて圧縮する際、メモリアクセス例外(0xc0000005)で落ちる場合があったのを修正。 (2)TMPGEnc に *.auf 指定した時に UseMMX, UseHTT が Enable にならない問題を修正。 (3)TMPGEnc で圧縮時に aviutl.ini を何度も load する事があったのを修正。 初期ファイル名/cho_zoom.auf メニュー内プラグイン名/超解像(テスト) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(0.99g2、0.99i2で動作を確認) GPU利用/? CPU高速化命令利用/○ CPUマルチスレッド高速化利用/○(要指定) 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/「readme」フォルダ内「index.html」 解説ページ/同梱HTML、作者ページ ソース公開/× 詳細/上下左右のクリッピングおよび黒ベタ付加(左右同幅および上下同幅)、その後「Nearest Neighbor, Bilinear, Bicubic, Lanczos2, Lanczos3」等から選んだアルゴリズムによるリサイズを行なう。リサイズ時にのみ超解像処理を行うかを指定できる(拡大にも縮小にも適用可、縮小時は要ひと手間。このプラグインの超解像処理についてはアンシャープマスクとの差異がよくわからない…)【同梱HTMLより】(超解像処理について)『今回の plugin は、東芝のホームページで技術を公開している部分について、自分なりのアレンジを加えたものです。 』 同梱HTMLの熟読を推奨。 ジオラマ気分最終更新日/2009-07-12 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/diorama.zip更新内容/公開。 初期ファイル名/diorama.auf メニュー内プラグイン名/ジオラマ気分 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(0.99i2で動作を確認) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【配布サイトより】『航空撮影した画像を中央のピントを合わせたまま上下をぼかすとジオラマのように見えるそうです。(ただし、この plugin は私のストレス解消のために2時間で作ったもので、それほどのものではございません。)』
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/76.html
Sylvarant 作者/いわりん氏 サイトトップページ(WebArchive)、ブログ(WebArchive) 配布ページA(再配布)…http //www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/69.html 配布ページB(再配布)…http //resic.laburec.net/ AviUtl入力マルチスレッド化プラグイン最終更新日/2006-06-02 Ver./1.0 配布(圧縮)ファイル名/入力マルチスレッド化プラグイン Ver 1.0.zip(配布ページA)更新内容/大幅に機能拡張。メジャーリリース。 (1)キャッシュフローを正式にLRU機構に変更。 (2)シーケンシャルのキャッシュヒット率向上。 (3)非同期リクエスト中のリクエストレスポンスの向上。 (4)メモリ転送を64bitアクセスへ変更・高速化。 (5)すべてのAviUtl入力プラグイン(*.aui)に対応。 (6)メモリ不足エラーのチェックを強化。 (7)同期ミスで落ちるバグを修正。 初期ファイル名/mth.aui メニュー内プラグイン名/(高速化した任意の入力プラグイン名)【スレッド並列化】 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】(高速化したい入力プラグイン) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/追加読み込み、連番読み込みは正常に動作しません。(アヤメ氏より情報提供,2009-08-02) 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“AviUtlの入力プラグインを別スレッドで先読みデコードし、並列動作とキャッシュ化を実現するプラグインです。デコード処理が重いソースほど、高速化の効果が顕著に現れます。” 導入の際には付属テキストを熟読のこと。追加読み込み、連番読み込みは正常に動作しません。(アヤメ氏より情報提供,2009-08-02) 音声位置ずれ幅自動補正プラグイン最終更新日/2004-01-25 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/aadjust.zip(配布ページB)更新内容/公開。 初期ファイル名/aadjust.auf メニュー内プラグイン名/音声位置ずれ幅自動補正 表示場所/フィルタ&設定(音声) AviUtl対応Ver./(0.98d、0.99h4で動作を確認) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/aadjust.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“AviUtl標準で搭載されている音声位置補正はフレーム単位で編集するようになっているため、フレーム単位より細かい編集が出来ないという問題があります。このプラグインは音声の位置調整を1msec単位で行うことが出来ます。” “「音声ファイル名より補正幅を自動取得」をONにすると、ファイル名に記述されている遅延幅表記を取得してパラメータに自動セットします。” (0.99h4および0.98dで動作を確認できず…。)【再配布主のPOP様が添付したtxtより(ありがとうございます)】 ■使い方: //動作 AviUtlのルートまたは直下のPluginsフォルダにて動作します。 AviUtl 0.98d および 0.99h4 にて動作確認済み。 //使用する際の注意点 VFAPI、DirectShow File Reader、Avisynth Script File Reader など、 「入力プラグイン」経由で読み込んだ映像にWAVを音声読み込みすると、音声を1ms単位で調整できます。 AVIコンテナなど、通常ファイル読み込みにて展開された映像や、 コンテナに映像と音声がmuxされた動画である場合、当プラグインは動作いたしません。 使用例1. DGIndexのd2vファイルを読み込んでからwavファイルを読み込んで音声を調整する。 使用例2. Avisynth Script File Readerで映像を読み込んでからwavファイルを読み込み、音声を調整する。 ファイル末尾にディレイ記述がある場合、ディレイを読み込みと同時に自動設定することが可能です。 詳しくは当プラグインのテキストを参照ください。
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/56.html
倉庫 「倉庫」という名前の、リンク集。 作者様のHPがあるので再配布しようか迷っていたものや、 その他にあるものを、こっちで整理してみようかと。 プラグイン探しはこちらのほうが便利かもです。 AviUtlプラグインwiki http //www28.atwiki.jp/aviutl-plugin/ 目次 テンプレに無いサイトnmmemo nml氏 アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki ぼんごれP氏、せん・りつP氏 Project AviUtlMod Makki氏 (☆☆)ビーーームっ! Koujin's 改め Kz。氏 AviUtl プラグイン フィルタ by うえぽん うえぽん氏 NoneTitle nilpo氏 K.Takata's BBS K.Takata氏 色々配布所 Y.Nomura氏 符号化次元 YOUMEI氏 Wiz8 capybara Tools Wiz8Capybara(w8c)氏 テンプレに有るサイトAviUtlのお部屋 KENくん氏 日曜キャプチャーへの道の舗装 まーぼ氏 中部大学パーソナルコンピュータ研究会 Tatari SAKAMOTO's page がらくたハウスのがらくた置き場 aLCv for MovieEdit その他リンクVisual C++ 再頒布可能パッケージ Intel 日本語技術資料のダウンロード テンプレに無いサイト nmmemo nml氏 ニコ動 元ネタ:SoundCube、ニコ動 手描き風エフェクト Ver0.06 モザイク化 Ver0.01 アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki ぼんごれP氏、せん・りつP氏 wikiトップページ 切り抜き支援プラグイン 切り抜きマスク縁入れプラグイン 字幕消し BB置換フィルタ ゴンドラ 断片分散 千早用 アイマス塗り絵 アイマスぬこ Project AviUtlMod Makki氏 MakKi's SoftWare MP3 Audio Reader FLV File Reader (☆☆)ビーーームっ! Koujin s 改め Kz。氏 サイズ指定線形1次補間で画面全体を拡大縮小(横:2~1280、縦:2~960) 面積NTSC760x480→352x240, 360x240→352x240 専用 矩形拡大 矩形拡大改矩形拡大に回転機能を追加(0~360°、1°きざみ) 面積4分の1改 ガラス球 霞み AviUtl プラグイン フィルタ by うえぽん うえぽん氏 ブログ 虫眼鏡プラグイン ガウスぼかしフィルタ エッジをぼかすフィルタ UVダウンサンプリングフィルタ 間引ける1/2縮小フィルタ セピア色とか白黒とかフィルタ 上下反転&黒ベタ追加フィルタ NoneTitle nilpo氏 トップページ ResizeFilterいろいろなアルゴリズムが使用可能:平均画素法(縮小のみ)、Lanczos1~8、Bilinear、Bicubic、BlackmanSinc1~8、Spline16、Spline36、Gaussian K.Takata's BBS K.Takata氏 作者HP:K.Takata's Web Page 時間ジャンププラグイン 日本語リソース(アクセスキー付き) 色々配布所 Y.Nomura氏 トップページ CUDA Resizer AUF 符号化次元 YOUMEI氏 トップページ AviUtlのAUFプラグインを複数スレッド化するAUF Wiz8 capybara Tools Wiz8Capybara(w8c)氏 トップページ VobSub2.23 uo (UnOfficial)AviUtlでバッチエンコードしている時などに、いちいちVobSubの設定ダイアログが表示されるのを抑制 テンプレに有るサイト AviUtlのお部屋 KENくん氏 カスタムフィルタ再配布ページ 日曜キャプチャーへの道の舗装 まーぼ氏 再配布ページ 色相補正 彩度表示 比較表示 比較表示2 簡易ルーペ(改 フィルター範囲指定 ツールメニュー 中部大学パーソナルコンピュータ研究会 再配布ページ ぷらいばしーぷろてくと Tatari SAKAMOTO's page Windows Media Output Plugin for Aviutl MPEG-4/AVC Output Plugin for Aviutl Instant Video To-Go Output Plugin for Aviutl CUDA Bilateral Denoise Filter for Aviutl がらくたハウスのがらくた置き場 以下、2009/01/29に確認したもの。 スムージングまがいのフィルタ スウィープ描画プラグイン FIRなデジタルフィルタ そらかけのシュート潰し バンディング低減フィルタ Ver.13b エッジレベル調整(Ver0.7) インタレース維持リサイズ2 テスト版 適応インタレ解除 Ver0.2 誤差拡散Ver0.1 色ボケフィルタ 適応インタレ解除 Ver0.1 ちらつき低減 Ver0.1 動き適応ブラー Ver0.1 フィールドゲイン調整 インタレース維持リサイズ(縦だけ) 非線形処理な先鋭化 非線形処理な先鋭化用前置フィルタ aLCv for MovieEdit CLARE ZONE YC伸張フィルタ 輪郭強調 ネガポジ反転 ビデオフェード オーディオフェード ステレオチャンネル変換 ジャンプウィンドウ シーンチェンジ検出 スムーズダウンFPS TMPGEnc用 I フレームリスト Raptor/EZDV用プレイリスト 簡易クリッピング 自動コマ送り 選択範囲コピー,キー設定 再配布用ページ作成 ページ新規作成 その他リンク Visual C++ 再頒布可能パッケージ Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (x86) Intel 日本語技術資料のダウンロード IA-32 インテル® アーキテクチャー・ソフトウェア・デベロッパーズ・マニュアル上巻 基本アーキテクチャー (日本語 PDF 形式 5,056 KB) 中巻 A 命令セット・リファレンス A-M (日本語 PDF 形式 5,251 KB) 中巻 B 命令セット・リファレンス N-Z (日本語 PDF 形式 4,215 KB) 下巻 システム・プログラミング・ガイド (日本語 PDF 形式 9,669 KB) がらくたハウスさんのプラグインを、別ページを作ってそこに蓄積したい…! -- 41991 (2009-01-30 00 40 20) 零氏のプラグインは再配布禁止なんですよね…。あ、nod_chip氏のNL-Meansは「再配布」からこっちの「倉庫」へ移すべきかも。 -- 41991 (2009-02-20 02 00 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/77.html
C60のページ 作者/C60氏 サイトトップページ VMCOL最終更新日/2000-11-27 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/VMCOL001.lzh更新内容/? 初期ファイル名/colfilter.auf メニュー内プラグイン名/トーンカーブフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○?(同梱) 詳細/“PhotoShop のトーンカーブのような複雑な色補正ができる AVIUtl 用プラグイン。ただしパラメーターを内部で持っているので自分のキャプチャーカード専用”。 設定項目なし。内部の処理は、AviUtl本体内蔵の拡張色調補正の『PC - TV スケール補正』+α?
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/27.html
にゃんこ印のwebサイト 作者/にゃんこ印(にゃんこ)氏 サイトトップページ 配布ページ…http //nyanko7.web.fc2.com/aviutl/ nyパターンフレーム追加最終更新日/2008-04-03 Ver./0.04 配布(圧縮)ファイル名/ny_pattern.zip更新内容/逆再生時に不要なフレームが追加されてしまうバグを修正 初期ファイル名/ny_pattern.auf メニュー内プラグイン名/パターンフレーム追加 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_pattern.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/“指定したフレームを追加コピー。 ・フレームを並び替えて動画の動きを変更する。 ・フレーム番号をカンマ区切りで指定するとそのフレームが動画の後半に追加される。”(『5,5,6,6,7,7,7,6,6,5』のような指定だけでなく、『(5-10)x4』のような指定や、フレーム番号用の変数を用いて『a=5 b=6 ・・・ 1-4,((a3b2)x4,a3)x3,7-28』のような指定も可能。) nyサムネイル最終更新日/2008-03-15 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/ny_thumbnail.zip更新内容/(1)32768フレーム以上の動画で正常動作しないバグを修正 (2)設定確認モードで表示される比率を「サムネイル横 サムネイル縦 / 対象横 対象縦」から「対象横 対象縦 / サムネイル横 サムネイル縦」に表示するように変更。これによりその隣の%表示が今までと逆数に表示される(90%に近づけると縦方向が90%に縮小されたサムネイルになる) 初期ファイル名/ny_thumbnail.auf メニュー内プラグイン名/ny サムネイル 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_thumbnail.txt 解説ページ/作者サイト ソース公開/× 詳細/“サムネイルを表示する。フィルタとしてサムネイルを表示するので、動画としての保存も可能。動きのあるサムネイルの作成も可能(処理が激重なので注意)” ny K抽出最終更新日/2007-10-30 Ver./0.00 配布(圧縮)ファイル名/ny_k.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/ny_k.auf メニュー内プラグイン名/ny K抽出 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_k.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/“動画をYMCK(印刷用 イエロー・マゼンダ・シアン・ブラック)に分け、K(ブラック)成分だけを抽出。線画を抽出させようとして作成。” nyフレーム書込最終更新日/2007-08-26 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/ny_number.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/ny_number.auf メニュー内プラグイン名/nyフレーム書込 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_number.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/“現在のフレーム番号を動画に書き込む。フレーム番号の文字の大きさと表示位置を指定可能。上記の「nyパターンフレーム追加」使用時の併用を想定。” ny灰色抽出最終更新日/2007-08-26 Ver./0.00 配布(圧縮)ファイル名/ny_gray.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/ny_gray.auf メニュー内プラグイン名/ny灰色抽出 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_gray.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/“動画の灰色に近い部分(白・黒・灰色・黒っぽい色)を抽出。線画を抽出させようとして作成。”
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/28.html
物置 作者/低級茶葉氏 サイトトップページ、掲示板 配布ページ(配布トップページ)…http //yellowtea.web.fc2.com/aviutl/plugin.html 音消しフィルタ最終更新日/2009-12-19 Ver./0.99d2 配布(圧縮)ファイル名/otokeshi99d2.zip更新内容/アンドゥ無効化バージョン。【同梱txtより】『0.99dと全く同じですが、このフィルタを組み込むとAviUtl本来の「元に戻す(アンドゥ)」機能が無効になってしまいます。』 最終更新日/2009-09-18 Ver./0.99d 配布(圧縮)ファイル名/otokeshi99d.zip更新内容/ソースの追加読み込みが正常に出来ないケースへの対策。 初期ファイル名/silencer.auf メニュー内プラグイン名/音消しフィルタ 表示場所/フィルタ&設定(音声) AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2、0.99h4) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/― インターレース対応/― 拡張編集plugin対応/×@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/【同梱txtより】『・60fps読み込みなどの特殊な読み込みには対応しません。 ・編集プロジェクトを読み込んだ際には正しく保存、読み込みされたかどうかAVSボタン押下時同様のチェックを行います。なおVFAPI動作は未検証です。 ・重なり合うフィルタ領域指定はできません。』 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【配布ページ&同梱txtよりMix】『AviUtl用のオーディオフィルタですが、編集結果をAviSynthで利用する事を主目的として作成しています。 Aviutlをカット編集程度のフロントエンドとして利用する方向けのプラグインです。』【同梱txtより】『・指定した範囲で無音化、フェードイン、フェードアウト、多重音声のモノラル化が行えます。 ・フィルタを掛ける範囲は最大63個まで指定できます。』音消しフィルタ0.99d(や0.99c)でもAviUtl0.99i2本体でカット編集→アンドゥしたら音消しフィルタのエラーで落ちてしまった。音消しフィルタの新旧どちらもアンドゥが実質できなくなるのは厳しいかも…。ルジ氏の「ステレオチャンネル変換」や「オーディオフェード」(+KENくん氏の「拡張編集plugin」)では、範囲指定が複雑でなければアンドゥが死なずに音消しフィルタと近い作業ができるので、両方試してみたほうがいいかもしれない。 AutoDecomb最終更新日/2008-03-05 Ver./0.9 配布(圧縮)ファイル名/autodecomb090.zip更新内容/? 初期ファイル名/autodecomb.auf メニュー内プラグイン名/AutoDecomb 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/動き検出機能付きインターレース解除フィルタ。フィルタ後にも適用できる。
https://w.atwiki.jp/kmgr/pages/54.html
このサイトのコンテンツは私の気分で決める以外に、検索ワードから需要のありそうな話題を追記したりしている。 拡張編集の項で「AviUtl ワイプ」という検索ワードがあったが、何をワイプしたいのか不明だったので勝手にカラオケ字幕のワイプと判断してこの項を記す。 映像のシーン切り替えにおけるワイプのことなら拡張編集のシーンチェンジで行える。 ここでは女医ハック AviUtlフィルタを用いて女医ハックデータを使ったカラオケ字幕のハードサブ動画の作り方を説明する。 尚、ここで利用している女医ハックはWindows版だが、女医ハックデータ自体はMAC版で作成してもよい。 リンク 概要女医ハックとは 女医ハック用カラオケ字幕データ 女医ハック AviUtlフィルタ 使い方必要なもの 女医ハックデータの準備RecENTの使い方 RecENT使い方動画 導入 字幕ファイルの読み込み~出力 設定スライドバー チェックボックス ボタン ポイント 備考不具合らしきもの Textsubを使ったassのハードサブとの比較書式 字幕の位置調整 ルビ対応 フォント 歌詞ファイルについて補足 リンク 女医ハック - http //desireforwealth.com/joyhack/index.shtml 女医ハック AviUtlフィルタ - http //www.yuaaa.com/joyhack/ RecENT 講座 ざ・びでおー! - http //d.hatena.ne.jp/egyo2nd/20060608/1149698233 概要 女医ハックとは "女医ハック"とは、最初に誰が言いはじめたのか、それともただの誤変換なのか、今となっては知る由もありませんが、HyperJoy の部屋で持ち込みカラオケをすることをさしています。 (女医ハック公式サイトより) 女医ハックシステムは単に動画(音声)にカラオケ字幕を重ねて表示させるだけのツールではなく、曲データをホストマシンに登録した上で、クライアントPCからの配信曲検索、予約、さらには予約順の自動平均化などの機能も備えた、正に配信カラオケシステム自体を持ち込んでしまうシステム。 元はMAC用のソフトのため、Windows版には若干機能制限がある。 また、現在のWindows用最新版(0.9α8)は曲予約システムに不具合があるようなので注意。(*1) ここでは女医ハックシステム自体については詳しく説明しない。 興味があれば女医ハック公式サイトを参照のこと。 私自身はカラオケを滅多にしない人間だが、カラオケ好きな人、特にマイナーな曲や普通の通信カラオケでは配信されないような曲を歌いたいと思っている人には興味深いのではないだろうか。 データさえつくればどんな曲でも自由に歌え、なによりシステムとして一般的な通信カラオケ以上と言ってもいい機能を持っているのが女医ハックの魅力であろう。 女医ハック用カラオケ字幕データ 女医ハック用のカラオケ字幕データは、RecENT(女医ハックアーカイブに同梱)というソフトで作成する。 RecENTの使い方は女医ハック公式サイトのチュートリアルやリンクの項で紹介しているのRecENT講座を参照のこと。 基本的な考え方はRhythmicaLyrics等のタイムタグ付き歌詞ファイル作成ツールと変わらないので、タイムタグ打ちに慣れているなら自然に使えると思われる。 RecENTではルビの入力はもちろん、拡張タグによる再生中の字幕色変更、サブタイムラインの利用など、より実用的なカラオケ字幕を作ることができる。 また、タイムタグ付き歌詞ファイルであるlrc/kraをインポートすることもできる。 既にkraファイルがあるならば、簡単に女医ハックデータに変換できる。 女医ハック AviUtlフィルタ 今回の目玉。AviUtlを使い女医ハックデータを読み込むためのAviUtlプラグイン。 使い方 必要なもの AviUtl - http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ 女医ハック AviUtlフィルタ - http //www.yuaaa.com/joyhack/ RecENTで作った女医ハックデータ 女医ハックデータの準備 女医ハックデータは女医ハックに同梱のRecENTを使って作成する。 RecENTの使い方 元になる歌詞ファイルを読み込む(歌詞のみが書かれたtxt) 曲名、歌手名などの曲情報を入力する。(*2)"メディア"は再生する動画、または音声ファイル。"タイトル"はHackENTで再生時のタイトル画面で背景に使う画像。 タイムタグを入力する(動画参照) "ファイル>HackENTで開く"で字幕データをプレビューして確認する。(*3) "ファイル>保存"でタイムタグを入力したデータを保存する。 読み込めるメディアファイルは、WMPで再生できるものに準ずる(たぶん)適切なDirectShowFilterとSplitterがインストールしてあればほとんどの動画を読み込める。下の動画の例ではニコニコ動画のflvをそのまま使っている。 ファイルメニューの"フレーズを再生""ワードを再生"は、それぞれ1行、1音節(Tabで分割した音節)が再生される。タイミング調整時の確認に使う。 lrc、kraファイルがある場合、読み込んだ後そのまま保存を行えば女医ハックデータに変換されている。行頭タイムタグ形式のlrcファイルであれば、Tabで行分割してワイプ時間の微調整をしたほうがよい。 RecENT使い方動画 導入 AviUtlのインストール AviUtlのインストールフォルダにJHDrawLib.dllとJHfilter.aufをコピー(*4) AviUtlを起動 字幕ファイルの読み込み~出力 字幕を付加したい動画を読み込む 設定>JoyHackの設定 を開く File Select...をクリック、使いたい女医ハックデータ(*.txt)を選択 いつも通りに出力すれば女医ハックデータの通りに字幕のついた動画ができあがる 設定 一部補足したものの、公式の文章をそのまま転記してある。公式サイトを一読のこと。 スライドバー Delay 字幕の出るタイミングを調節する。Delayを使うのは動画の最初から最後まで一定のズレ方の場合。ワイプのタイミングが違うといった場合は、RecENT側でタイミング調節する必要がある。 fps(n/30) フレームレートを既定値のn/30と認識させる。後述のDebugOutputで認識したフレームレートが動画のフレームレートと違う場合、これを使って調整する。 FontSize フォントサイズを変更する。1行の字幕が長すぎる場合、後述のDebugOutputで「画面に収まりきっていません」というメッセージが表示されるので、サイズを小さく調節する。極端に長くてバランスが悪い場合は、RecENTで1行を分割したほうがよい。 チェックボックス Change Immendiately 女医ハックデータファイルの変更を検知し、反映させます。フレームが変わると動作。(公式から引用)AviUtlで開いた状態のまま女医ハックデータ側を変更(編集して上書き保存)した時、このチェックボックスがオンにしておくとフレーム変更時に反映される。 Debug Output 認識フレームレートなどのデバッグ情報を出力します。(公式から引用)フレームレートの認識状況、字幕のはみ出しがないかどうか調べるのに便利なので、最初読み込んだ時はとりあえず有効にしておくといい。 Disable Cache キャッシュ機能を無効にします。重くなるだけです。たぶん。(公式から引用) Use UTF-8 ファイルをUTF-8として読み込みます。既定ではShift_JISです。文字化けする場合にチェックを入れた状態で読み込むと治る場合があります。(公式から引用)少なくともWindows版RecENTはShift-JISで女医ハックーデータを保存している。 ボタン 特に補足事項はないので公式サイトを一読のこと。 ポイント Debug Outputで認識フレームレート、字幕が画面内に収まっているかチェック 認識フレームレートが動画のフレームレートと違っていたら、fpsスライドバーで調節 FontSizeを変更したらReloadする スライドバーは値の部分をクリックすればキーボードで値を入力できる 備考 不具合らしきもの 公式サイトの既知の問題点の項にもある通り、フレームレート情報がおかしいことがある。 テストのため適当な動画を使おうと思い、MxCaptureで録画したXBOX360のゲーム映像(utvideo/720P/60fps)を読み込んだら10000fpsとして認識されてしまった。 試しにsynthのDirectShowSourceでfps=60として読み込んだり、XviDに変換してみたがやはり10000fps。結局どうすればいいのかわからないのでスルー。 多少の違い(fpsが数倍、数分の1程度)なら、設定のfps(n/30)スライダで調節して正常な数値にすることができる。 Textsubを使ったassのハードサブとの比較 基本的になんでもできるASSと違い、女医ハックデータは字幕の表現方法にいろいろと制限がある。 とはいえ純粋に「カラオケ」という点から考えれば過剰なエフェクトは無駄どころか邪魔になる可能性もある。 そういう意味では女医ハックデータは実用カラオケとして必要十分な機能を持っていると言える。 書式 ASSはドキュメント類はしっかりしいるものの、多くの拡張タグが規定されており初めてさわる人にはややわかりにくい。 それに対し女医ハックデータはTSV的な書式で、見た目もわかりやすくASSはもちろんkraファイルよりも修正しやすい。 字幕の位置調整 ASSでは好きな位置に字幕を表示させることができるが、女医ハックデータは表示される位置が固定される。 ルビ対応 女医ハックはRecENTを使い簡単にルビの設定が行える。 ASSは機能としてはルビをサポートしていない。とはいえ字幕表示位置を自由にできるため、ルビとして字幕を表示させることはできる。 実際kraファイルをassに変換するツールであるtxt2assにはルビを付ける機能がある。 フォント 女医ハックデータの再生フォントはHackENTの設定に依存するため、このフィルタでは(現時点では)フォントの設定ができない。 色はRecENTを用いて簡単に変更することができる。元がカラオケソフトのため、縁ワイプも当然できる。 ASSではフォントの変更はもちろん多彩なエフェクトを扱える。 ただ、縁ワイプについては通常のカラオケ(Kタグを使った方法)とは違った方法で実現する必要がある。 歌詞ファイルについて補足 行頭タイムタグ方式(.lrc) 最も単純なタイムタグ付き歌詞ファイル。行頭にタイムタグを入れ、1行ずつ表示されるという形式。 カラオケタグ方式(.kra) 1文字単位でタイムタグを入力し、ワイプ表示できるようにした形式。これは面白いと思って歌詞カードから手入力で歌詞ファイル作ってGLPでタイムタグ入れて…そんなことをした時期が俺にもありました。 参考:駄歌詞屋本舗 開発部屋 - http //hp.vector.co.jp/authors/VA023256/dev.html 女医ハックデータ(.txt) 今回紹介した女医ハックで利用するための形式。独自の形式で上記2形式より機能が豊富。 ASS形式(.ass) 音楽用の歌詞データではなく、動画に字幕を表示するための字幕データ形式。カラオケタグが用意されており、歌詞にあわせたワイプ表示が可能。動画用の字幕形式として極めて高い表現力を持っている。
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/67.html
nmmemo 作者/nml氏 配布ページ(サイトトップページ)…http //www23.atwiki.jp/nmmemo/pages/5.html potrace最終更新日/2009-09-06 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/potrace0_01.ZIP更新内容/公開。 初期ファイル名/potrace.auf メニュー内プラグイン名/potrace 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2008ランタイム、potrace-1.8.win32-i386.zip内のpotrace.exe 「Plugins」フォルダ内動作/○(potrace.exeも「Plugins」フォルダに入れて動作を確認) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“Potraceを適用するフィルタプラグインです。” “実行するとaviutl.exeと同じフォルダに下記の一時ファイルを作成します。使用後は削除しても問題ありません。「__tmp_potrace_in__.bmp」「__tmp_potrace_out__.pgm」” Potrace自体はモノクロのビットマップ画像(.bmp, etc.)を滑らかなモノクロのベクター形式画像(EPS, PostScript, PDF, SVG, etc.)に変換するソフトのようですが、本プラグインはそのうち「滑らかなモノクロ」化効果のみを映像にかけられる模様。 scalex最終更新日/2009-09-05 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/scalex0_02.zip更新内容/[Ver.0.01]公開。[Ver.0.02]hqNx,lqNxの実装にAdvanceMESSのソースを使用するようした。 初期ファイル名/scalex.auf メニュー内プラグイン名/scalex 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“Scale2x~4x, hq2x~4x, lq2x~4x アルゴリズムで拡大するプラグインです。” MF17OP最終更新日/2009-04-26 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/mf17op0_01.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/mf17op.auf メニュー内プラグイン名/MF17OP 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/osakana.factory - 拡大縮小でそれなりに見える簡単アニメの理論と実践を実現させる。一枚絵、または一定周期のパラパラマンガ風な素材を用意するといいのかもしれない。画面全体が伸縮することに注意。(伸縮させる領域の指定、および基準x&基準yの位置を光点等でプレビューできれば使い易いかもしれないと思いました。) 走査線最終更新日/2009-04-25 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/scanline0_01.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/scanline.auf メニュー内プラグイン名/走査線 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○?(フィールド別処理? 解除の一種?) YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/昔のブラウン管TVの走査線を再現(?)。デフォルトでは片フィールドのみを黒く塗りつぶす(フレーム間で走査線のフィールドが入れ替わらないのが特徴。それでも一応インターレース解除の一種と言えるかもしれない…?)。走査線と走査線間のそれぞれについて、幅や輝度(+ぼかしの有無・強さ)を変えることもできる。 リアルタイム手描き風エフェクト最終更新日/2009-04-25 Ver./0.07 配布(圧縮)ファイル名/animEffect0_07.ZIP更新内容/(1)モード6追加。 (2)動画そのものの更新間隔を指定できるようにした。 初期ファイル名/animEffect.auf メニュー内プラグイン名/手描き風エフェクト 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】「animEffect」フォルダ一式 【別途】VC++2005ランタイム、VC++2008ランタイム、openCV 1.1preのDLL(cv110.dll, cvaux110.dll, cxcore110.dll, highgui110.dll) 「Plugins」フォルダ内動作/△(少なくともopenCV 1.1preの4つの.dllはaviutl.exeと同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“http //www.purple.dti.ne.jp/~t-ogura/animeEffect の手描き風エフェクトプログラムをAviUtlプラグイン化させていただきました。” 映像が手書きっぽくなります。そのリンク先の画像を見てもらうのが一番分かりやすい。 モザイク化最終更新日/2009-03-29 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/vmosaic0_02.ZIP更新内容/機能追加。(「LineType、マスクFrame、背景Frame、三角形」の4つが追加、「線明度」にマイナス値指定による緑&青が追加。) 初期ファイル名/vmosaic.auf メニュー内プラグイン名/モザイク化 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2005ランタイム、VC++2008ランタイム、openCV 1.1preのDLL(cv110.dll, cvaux110.dll, cxcore110.dll, highgui110.dll) 「Plugins」フォルダ内動作/△(少なくともopenCV 1.1preの4つの.dllはaviutl.exeと同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/正方形ではなく、辺の長さがばらばらの三~六角形を基本断片としたモザイク。「境界線」をオンにすればステンドグラスそのもの。「分割数500程度、更新間隔1」が個人的に気に入りました。 Luaビデオフィルタ(仮)最終更新日/2009-01-31 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/remhl.zip更新内容/公開? 初期ファイル名/luavfilter.auf メニュー内プラグイン名/Luaビデオフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】lua.dll 【同梱or自作】filter.lua 等 【別途】VC++2008のランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○(filter.luaは動画と同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt、使い方とか.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“ぽむ氏の「アニメーション編集 for AviUtl」のスクリプト部分をLua言語で書けるようしたような感じのAviUtlプラグインです。” 「アニメーション編集 for AviUtl」の映像のみ対応&強化した感じ(音声関数は非対応)で、「animation.txt」に相当するのが「filter.lua」。 付属テキストの熟読を推奨。
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/30.html
符号化次元 作者/YOUMEI氏 サイトトップページ、掲示板 配布ページ…http //www.densan.net/~youmei/soft/plugin/ AUFプラグインを複数スレッド化最終更新日/2009-05-23 Ver./0.93.00 配布(圧縮)ファイル名/mtz_auf093_099f.zip更新内容/(1)AviUtl 0.99f以降対応。 (2)「輪郭保持メディアン」フィルタでも動くように修正。 最終更新日/2007-11-11 Ver./0.92.00 配布(圧縮)ファイル名/mtz_auf092.zip更新内容/wavelet3DNR2でも動くように最低限の修正。 初期ファイル名/MTZ_AUF.auf(2スレッド版)、MTZ_AUF(x4).auf(4スレッド版) メニュー内プラグイン名/(AviUtlのAUFプラグインを複数スレッド化するAUF) 表示場所/(どこにも表示されなければ正常。「プラグインフィルタ情報」に表示されてしまっていると動作できていない) AviUtl対応Ver./0.99f以降(ver.0.93.00)、?(ver.0.92.00) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】(複数スレッド化したい他のaufプラグイン) 「Plugins」フォルダ内動作/○(複数スレッド化するプラグインも同フォルダ内で) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/― 制限/“画面を「上下に分割」して、それぞれのフィルタ処理スレッドに割り振っています。上下のピクセルが重要な意味を持つプラグインには適用しない方が無難です。画面の中央付近に問題(フィルタ適用ミスなど)が発生する可能性があります。” 取説同梱/mtz_auf(readme).txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“近頃流行のDualCoreCPU上で、AviUtl用のフィルタプラグイン(AUF)を2(以上)スレッド化することによって、今更ながらエンコード効率アップを目指すソフトウエアです。なお、本ソフトウエアはAUFでありますが、他のAUFが無いと何の役にも立ちませんので悪しからず。そして、AviUtlの内蔵フィルタで間に合っている場合はお役に立てません…。” 同梱のtxtを熟読推奨。 (自環境はマルチコアCPUではないので効率アップしているかは不明)
https://w.atwiki.jp/exedit/pages/36.html
◇サイズ固定 画像のサイズを変更しないように適用します。 ※メディアオブジェクトのみ AviUtlでは一部のフィルタ効果を適用した場合、画像のサイズが変わります。 例えば、ぼかしの場合には、ぼやけた分だけ画像のサイズが大きくなります。 ここでサイズ固定にチェックすると、元のオブジェクトのサイズを超える部分が切り取られます。 (フィルタ効果の影響も若干変わります。) なお、サイズ固定の項目は、設定ダイアログ右上の「+」からフィルタを追加した場合(=メディアオブジェクトのみ)に表示されます。 上へ 使用例 例えば、画像に閃光フィルタなどを適用した場合に、効果がハミでないようにする時などに使用します。 上へ 関連項目 発光 閃光 拡散光 ぼかし 放射ブラー 方向ブラー レンズブラー 上へ